Sony lo sốt vó vì Fairgames: Lại một 'thảm họa' live-service đang hình thành?

Dự án bắn súng dịch vụ mới của PlayStation đang khiến cộng đồng lo lắng khi các bản build nội bộ liên tiếp nhận phản hồi tiêu cực về chất lượng.
Dựa trên các báo cáo từ giới truyền thông quốc tế, Fairgames – tựa game bắn súng theo phong cách "extraction" (chiếm đoạt và rút lui) do Sony nhào nặn – hiện đang rơi vào tình trạng báo động. Điều đáng ngại nhất là đội ngũ phát triển vẫn chưa tìm ra được "linh hồn" hay điểm nhấn thực sự trong lối chơi, khiến tương lai của dự án này trở nên mờ mịt hơn bao giờ hết.
![[IMG]](https://i.imgur.com/7klFuz0.jpeg)
Theo những thông tin rò rỉ, các đợt chơi thử nội bộ gần đây không mang lại kết quả khả quan. Trong phiên bản hiện tại, chế độ "Cargo Heist" (cướp tài nguyên) là trọng tâm, nhưng trải nghiệm thực tế lại gây thất vọng. Nhiều người đánh giá cơ chế di chuyển và phong cách đồ họa của game trông giống như một bản sao kém chất lượng của *Tom Clancy’s The Division* hay *Call of Duty*, thay vì tạo ra bản sắc riêng.
![[IMG]](https://i.imgur.com/mDNgrQc.jpeg)
Trên các kênh Discord của nhà phát triển, những người tham gia thử nghiệm đã thẳng thắn chỉ trích hàng loạt vấn đề nghiêm trọng, từ chuyển động nhân vật thiếu mượt mà, trí tuệ nhân tạo (AI) của NPC ngớ ngẩn cho đến hệ thống phân lớp (class) rời rạc. Tình trạng tệ đến mức nhiều game thủ đã từ bỏ trò chơi chỉ sau vài ván đấu hoặc thoát game ngay lập tức, khiến quá trình thu thập dữ liệu thử nghiệm bị ảnh hưởng nặng nề.
![[IMG]](https://i.imgur.com/VnzAKxJ.jpeg)
Một chi tiết gây sốc là nhiều ý kiến cho rằng phản ứng của người chơi đối với Fairgames thậm chí còn tiêu cực hơn cả *Concord* – "vết sẹo" lớn nhất của Sony trong mảng game live-service thời gian gần đây.
![[IMG]](https://i.imgur.com/769i0G1.jpeg)
Đáng quan ngại hơn, những lời chê bai này không phải mới xuất hiện mà đã kéo dài suốt một năm qua, nhưng dự án vẫn dậm chân tại chỗ, không có sự cải thiện rõ rệt. Sự bất ổn càng gia tăng khi Giám đốc sáng tạo của game đã rời bỏ dự án vào cuối năm 2025, cùng với việc Sony không gia hạn hợp đồng với nhiều đối tác outsource. Trong khi đó, ngày phát hành chính thức vẫn còn là một ẩn số.
![[IMG]](https://i.imgur.com/qSbXOzz.jpeg)
Trong bối cảnh Sony đang dồn lực cho chiến lược game dịch vụ để đa dạng hóa nguồn thu, nhưng lại liên tiếp vấp ngã với những dự án như Concord, Fairgames hiện giống như một canh bạc đầy rủi ro. Hãng chắc chắn không muốn chứng kiến thêm một thảm họa nữa, nhưng áp lực về chi phí vận hành và thời gian đang đẩy họ vào thế khó.